Алексей Рытов
Пока не хватает времени рассказать о нескольких интересных проектах, разработкой и внедрением которых я руководил. Надеюсь, однажды я о них расскажу подробно, а пока просто ссылки: 3115.ru (+ его клон для Скай Линк), Мобильный перевод Билайн, платежный сервис оператора Смартс.
English version is unavailable :( You can use Google Translator.
 
   
 

Контактная информация

Я живу в Санкт-Петербурге.

почта и джаббер:  
скайп:  aleksritov

Мое резюме

В формате PDF или DOC.

Как я вижу свою профессию

Последние 9 лет я проектирую интерфейсы веб-приложений и сайтов. Это очень молодая и быстро меняющаяся область. По сути веб — одна большая инновация. А где инновация, там «стандарты юзабилити», «современные методы проектирования интерфейсов», конечно, работают, но как бы не всегда.

Конечно, есть методологии проектирования веб-сервисов, и я стараюсь быть в курсе современных веяний и применять полученные знания в работе. Но главное при проектировании веб-приложений сделать три следующих шага:

  1. придумать интерфейс, который как кажется решит поставленную бизнес-задачу наиболее хорошо;
  2. «проверить на людях», т.е. провести юзабилити-тестирование и наладить обратную связь с пользователями сайта;
  3. на основе проверки внести правки в интерфейс, затем вернуться к шагу два.

И повторять процесс тестирование-правка-тестирование еще и еще... Профессионализм разработчика заключается лишь в том, чтобы делать эти итерации достаточно быстро и с достаточным КПД, тогда есть шанс сделать хороший интерфейс до того, как компания обанкротится :)

Также важно быть частью команды разработчиков и понимать что и как делает программист, как устроена система и какие у нее ограничения. Тогда дизайнер интерфейсов не будет воображать из себя гуру юзабилити и делать «сферического коня в вакууме». А будет искать компромис между «хочется», «возможно» и «успеем».

Очень хорошо, когда UI-специалист включается в проект на ранних стадиях и по сути является аналитиком, который предлагает те или иные решения на суд архитектора системы и коммерческого директора. Естественно, кликабельный прототип новой системы должен быть сделан до того, как будет написан код.

Крайне важно, чтобы юзабилити дизайнер был именно дизайнером. Т.е. имел хороший вкус и нарисовл-сверстал в своей жизни не один десяток дизайнерских работ.

Итак, UI-разработчик это:

  • специалист, который может «из головы» разработать жизнеспособный интерфейс;
  • человек, который смело признает, что то, что он разработал «из головы» плохо и нужно сделать лучше;
  • технический специалист, который знаком не по-наслышке с сервер- и клиент-сайд технологиями;
  • руководитель, который может взять на себя руководство проектом на ранних стадиях и управлять разработчикам;
  • аналитик, способный выдать несколько вариантов решения поставленной задачи;
  • дизайнер, который знает, как примерить «красиво» и «удобно».

Владею ли я всем перечисленными выше качествами? Хочется верить, что да. Естественно, по всем пунктам есть куда расти (иначе я не стал бы создавать этот сайт и вообще париться).

Где и с кем я работаю

Я работаю там, где есть интересные проекты, перспективы роста, приятные люди, нормальные условия труда и достойная оплата.

Если вы хотите предложить мне работу, то сумма показателей по этим параметрам должна перевешивать то, что у меня есть сейчас. Все просто, бизнес.

 

...или право имею?

Меня зовут Алексей Рытов, на этом сайте я публикую свои работы. Некоторые из этих работ были сделаны мной в качестве фрилансера, некоторые — в качестве штатного сотрудника различных организаций, а некоторые — в рамках субподряда для ряда студий. По закону об авторском праве я имею право публиковать все свои работы на этом сайте без специального разрешения со стороны заказчика.

Жизнь в ссылках

Мои некоммерческие проекты:

Мое участие в массовом психозе социальных сетях:

 
  
Алексей Рытов © 1977 :-)  
Домой
  Для писем и газет:
  

 

Система Orphus